Green-Lantern  

超級英雄故事發展的通例,為了避免英雄強大到沒有對手可以抗衡,無一例外的會在英雄超能上設下限制(就連能讓時空倒流的「超人」也不例外),而歹角就偏偏掌握了這個弱點,於是觀眾的樂趣就能建築看看主角如何艱辛成長、直到翻越了這個弱點。問題來了,「綠光軍團」的弱點在哪裡?囿於原著,舊譯「綠燈俠」的「綠光戰警」在力量來源的解釋上就是一個很模糊、空虛的設定,力量來自意志力、展現的限制只在想像力。這是一種限制嗎?是也不是,怎麼說都對是吧,  多專注使勁打好像就厲害點,打輸了就說意志力不行了,多麼唯心啊。

在這種看起來就是預備犯規的遊戲規則下進行的決鬥,似乎怎樣也讓人緊張不起來,反正只要施壓一下,就能叫玩世不恭的少爺綠燈開大點照垮惡魔黨了,世界末日看起來也沒那麼危機嘛。這是批評嗎?不,超級英雄電影中的邏輯本來就少有說得過去的,太較真就有點傻了。

 「綠」作為一部視覺特效大片,該到位的地方還是挺水準的,雖然新意不足,娛樂還是過得去的,角色刻畫上主角的性格與能力都有層次分明的完整發展,尤是那個不慎被邪惡力量感染的化身博士(赫克特哈蒙博士Dr. Hector Hammond,這,這是多乏味難記的名銜,我還得上網查才寫得出來)。

 如果說「綠光戰警」在一連串的超級英雄電影中有什麼特出之處,我會認為,它塑造了一個特別具有悲劇色彩的反派角色,在有限的次要角色描寫上,赫克特哈蒙博士似乎是一個除了在蜘蛛人系列外較少有的角色(別提蝙蝠俠系列抬槓,它的反派英雄集集都是主要角色,不曾有次要級的篇幅),一個在嚴父陰影下卻能擁有鮮明自我的科學教師,自卑的外表(居然會被世交的心儀女孩認不出來)加上不好的運氣,還得忍受主角「你為什麼不能像我」得便宜還賣乖的天真聲明,老天,我要是他,那綠燈俠絕對是夠討人厭的,應該要做得更絕點。

 

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